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CAD除了在平面繪圖上表現優異以外,還可以快速高效的建立簡單三維模型,應用范圍比如:現代板式家具、五金。
優點:效率高,尺寸精準,標注方便,方便出圖,建模較自由;CAD和3DMAX是一個公司的產品,兼容性高,可以互相轉換。
缺點:曲面建模功能不完善,復雜模型不容易建(PS:不是不能建,只是麻煩,遇到難的模型不建議使用CAD建模)
準備工作
把視圖切換到三維視圖
把需要使用的快捷工具欄調出來。方法:在工具欄上點鼠標右鍵,在需要的工具前打勾,然后按住鼠標左鍵拖動到方便點擊的位置。經常使用的三維建模工具有:建模,實體編輯,視覺樣式,視圖,UCS(改變坐標系)
建模思路1–拉伸
在平面上畫出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過拉伸工具,將平面拉伸為三維模型。 “面域”快捷鍵:REG ;“拉伸”快捷鍵:ext
不僅可以直線拉伸,還可以畫出路徑,沿路徑拉伸。操作方法:命令欄輸入ext–選擇剖面–空格–輸入P(即沿路徑拉伸)–選擇路徑線段–完成
注意:沿路徑拉伸時,路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時需要思路清晰,路徑是放哪個位置。
建模思路2–旋轉
畫剖面的一半,通過沿“中心線”旋轉建立模型,可以旋轉0~360度,中心線不同,旋轉出的模型也不同。旋轉的快捷鍵是:rev
注意:這里的旋轉是實體編輯中的旋轉,和旋轉RO是兩個命令。
建模思路3–布爾運算
對于復雜的模型,往往需要使用布爾運算,合集、并集、差集,布爾運算在各個建模軟件中的使用方法都是相同的
合集快捷鍵:uni
并集快捷鍵:in
差集快捷鍵:su
工具匯總
所有的快捷圖標都集中在“建模”工具欄上